
Seleccione en el lobby una mesa haciendo clic sobre ésta. A continuación, abra la ventana de la mesa con un doble clic o haga clic sobre "Ir a la mesa".
En cuanto se abra la ventana de la mesa, haga clic sobre un asiento libre para poder sentarse en la mesa. Indique el importe de dinero real o virtual con el que desea entrar en la mesa y haga clic sobre "OK".
Haga clic sobre "JUGAR" cuando desee recibir una carta.
Antes de que se repartan las primeras cartas en una mesa, se tiene que decidir quién es el repartidor. Esto se decide repartiendo a cada jugador una carta cualquiera descubierta. El jugador con la carta más alta será el repartidor.
Algunas de las opciones de nuestro software de póker:
Jugar en varias mesas: Juegue en varias mesas a la vez para incrementar la emoción.
Mesas Raise/Fold: El tipo de mesa tan solicitado Raise/Fold (subir/pasar) ya está disponible. Preste atención en el lobby a aquellas mesas que estén señalizadas con "R/F".
Chat en el lobby: Comuníquese con otros usuarios en el lobby sin necesidad de sentarse en una mesa. El chat está a disposición de todos los jugadores que hayan hecho el login.
Juegos de póker: Elija entre el Texas Hold'Em, Omaha, Omaha Hi/Lo, Seven Card Stud y Seven Card Stud Hi/Lo.
Variantes de apuesta: Hay mesas con límite, Pot-Limit y sin límite.
Vetar jugadores: Los jugadores en una mesa pueden vetar a otros jugadores si éstos se comportan de una manera ofensiva (sólo con dinero virtual).
Probabilidades de all-in: Obtenga información en tiempo real acerca de sus opciones de ganar una mano tras haber realizado un all-in en una mano de un torneo de Texas Hold'Em (sólo en el software de descarga).
Cómo jugar en mesas privadas: Hay dos clases de mesas privadas: privadas y públicas. La variante pública funciona como una mesa normal, excepto que ha sido creada por un usuario. Las mesas privadas están restringidas a usuarios que acepte el administrador de la mesa. Podrá identificar una mesa privada en el lobby gracias al candado rojo que las distingue. Si hace clic sobre una mesa de este tipo, se le pedirá que envíe una solicitud de participación al administrador de la mesa. Si lo desea, podrá adjuntar un pequeño mensaje a su solicitud.

El organizador de la mesa recibirá su solicitud. Si éste la acepta, podrá usted sentarse en la mesa.
Cómo crear una mesa privada:
Diríjase primero al apartado "Privado" en el lobby. Haga clic a continuación sobre "Crear mesa privada" y defina un tipo de mesa haciendo clic en la lista. En el lado derecho, podrá seleccionar el número de participantes, las restricciones de la mesa (privada o pública) y la velocidad del juego.
Velocidad del juego:
Normal: La velocidad es la misma que en las mesas estándar.
Variable: El tiempo de reflexión varía en función de lo que hayan tardado los jugadores en tomar decisiones con anterioridad.
Turbo: En las mesas turbo se reduce el tiempo de reflexión, por ello son ideales para los jugadores que les gusta el juego rápido y que disponen de conexiones de Internet estables.
Las mesas con velocidad turbo o variable son señalizadas en el lobby con un icono verde intermitente.
Si lo desea puede escribir una breve descripción de la mesa. Dicha descripción aparecerá en el lobby en cuanto alguien seleccione la mesa.
Cuando haya seleccionado todos los ajustes de la mesa, haga clic sobre "Crear". Por favor, tenga en cuenta que puede tardar hasta un minuto en que aparezca su mesa en el lobby.
Si alguien lo solicita, puede sentarse en su mesa privada. Usted decide si aceptar dicha solicitud o no.
En el Texas Hold'Em, cada jugador recibe para empezar dos cartas ocultas o de bolsillo. A continuación se colocan hasta un total de cinco cartas comunes descubiertas sobre la mesa: en primer lugar tres y luego una seguida de la otra. Después de cada reparto se realiza una ronda de apuestas.
El Hold'Em se juega con dos blinds (una apuesta que se realiza antes de repartir las cartas ocultas). Los primeros dos jugadores a la izquierda del repartidor pagan los blinds: el small blind lo paga el primero y el big blind el segundo. En partidas de mano a mano, el jugador que viene después del repartidor pone el big blind en el bote. Las primeras dos rondas de apuestas se juegan con el límite inferior y las últimas dos con el límite superior.
OmahaOmaha es un juego de póker que proviene del Texas Hold'Em. Cada jugador recibe cuatro cartas ocultas, las cuales pertenecen únicamente a ese jugador. A continuación, se colocan sobre la mesa cinco cartas comunes descubiertas. Todos los jugadores únicamente podrán usar tres de las cinco cartas comunes de la mesa combinadas con dos de sus cartas ocultas para formar la mejor mano posible de cinco cartas.
Omaha Hi/LoEl jugador con la mejor mano de cinco cartas posible (mano alta, Hi) gana una mitad del bote, mientras que el jugador con la mano más baja (mano baja, Lo) se lleva la otra mitad. En el Omaha, los jugadores únicamente pueden utilizar dos de sus cuatro cartas ocultas combinadas con tres cartas comunes sobre la mesa. En el caso de manos idénticas, la parte del bote destinada a la mano alta o a la mano baja se divide entre los jugadores que tengan la mejor mano. Si ningún jugador obtiene una mano baja, gana el bote el jugador con la mano más alta o con las manos más altas.
Una mano de cinco cartas se considera como mano baja si no incluye cartas que sobrepasen el valor de 8 y si no contiene ninguna pareja. Los ases se pueden emplear igualmente como carta alta y como carta baja. Al comparar las manos, gana la mano con la carta alta más baja, por ejemplo, 3, 4, 5, 6 y 7 es mejor que as, 2, 3, 4 y 8. La mejor mano baja es de as, 2, 3, 4 y 5.
Seven Card StudEn el Seven Card Stud, los jugadores reciben 7 cartas una a una en el transcurso de la mano, pero sólo la mejor mano posible de cinco cartas de cada jugador determinará el ganador.
En el Seven Card Stud, todos los jugadores tienen que poner en el bote una apuesta forzosa antes de repartir las cartas, por ejemplo, 1 $ en una partida de 10 $-20 $. Cada jugador obtiene dos cartas ocultas y una carta descubierta. El jugador que tenga la carta descubierta más baja está obligado a realizar el bring-in, una apuesta forzosa que puede ser del tamaño de la apuesta pequeña o la mitad de ésta, según la elección del jugador (por ejemplo, 1 $ ó 2 $ en una partida de 2 $-4 $). La ronda de apuestas transcurre en el sentido de las agujas del reloj hasta que se hayan completado las apuestas en la ronda.
En el caso improbable de que todos los ocho jugadores sigan en la mano, el river se repartirá descubierto y se empleará como carta común. Ello es indispensable, dado que en la última ronda de apuestas ya no quedan suficientes cartas en una baraja estándar para repartir a todos los jugadores una séptima carta.
Seven Card Stud Hi/LoEl jugador con la mano más alta de cinco cartas gana una mitad del bote, mientras que la otra mitad va a parar al jugador con la mano más baja. Si no hay ninguna mano baja en la partida, gana el jugador con la mano más alta (las manos más altas) la totalidad del bote.
5 Card DrawEn el Five Card Draw, cada jugador obtiene cinco cartas ocultas. Después de la primera ronda de apuestas, los jugadores que sigan en la mano podrán descartarse de una o más de sus cartas. Después de la segunda ronda de apuestas se llega al recuento, donde gana el jugador que tenga la mejor mano.
El Five Card Draw se juega con dos apuestas forzosas o blinds que pagan los primeros dos jugadores a la izquierda del repartidor.
Límite
En partidas con estructuras de límite sólo se podrá apostar o subir hasta el límite, por ejemplo, 5 $ en las primeras dos rondas de apuesta en una partida de Hold'Em de 5 $-10 $. Sólo se podrá realizar un máximo de cuatro apuestas o subidas por ronda de apuestas. Ello incluye una apuesta, subida, vuelta a subir (re-raise) y una última subida (cap).
Sin límite
En una partida sin límite, una apuesta o subida válida tiene que ser como mínimo del nivel del límite actual y de la última apuesta o subida realizada. No hay un límite superior que no sea otro que la banca de los jugadores y el número de subidas de apuesta que se pueden realizar es ilimitado.
Pot-Limit
En una partida de Pot-Limit, una apuesta o subida válida tiene que ser como mínimo del nivel del límite actual y de la última apuesta o subida realizada. La apuesta máxima de una partida Pot-Limit sólo puede ser del valor del bote sumado a todas las apuestas sobre la mesa y al importe que tenga que apostar el jugador actual para igualar la apuesta. El número de subidas es ilimitado.
1. Los torneos comienzan con puntualidad. Si un jugador no ha realizado el login en el momento que comience el torneo, podrá perder su asiento en la mesa.
2. Durante un torneo no se podrán cambiar los asientos, excepto en el caso de una redistribución de las mesas (véase el apartado de torneos multi-mesa).
3. En todos los torneos, los asientos son asignados aleatoriamente.
4. En un torneo multi-mesa, el botón se coloca en una posición fija. En un torneo de una sola mesa, el jugador con la carta más alta ocupará el sitio del botón.
5. Un torneo finaliza cuando un jugador consiga llevarse todos los chips en juego.
6. Si dos o más jugadores son eliminados en la misma mano, el jugador que tuviera más chips al comienzo de la correspondiente mano finalizará en mejor posición. Si ambos jugadores disponían del mismo número de chips al comienzo de dicha mano, ambos jugadores compartirán el mismo puesto en la clasificación y cualquier premio eventual que pudieran ganar será distribuido a partes iguales entre los dos.
7. Si un jugador que tuviera que pagar el blind en la siguiente ronda es eliminado, puede haber jugadores que se libren de pagar uno de los dos blinds, ya que el botón se desplaza.
8. Ya sólo quedan dos jugadores, por consiguiente, el jugador con el botón pagará el small blind y abrirá la primera ronda de apuestas.
9. Desconexiones:
9.1 Con su participación en un torneo, el jugador acepta el riesgo de una desconexión de Internet debido a problemas de conexión entre su ordenador y los servidores por causa de retrasos, caídas del sistema y otros problemas en el ordenador del jugador. PokerRoom.com no se responsabiliza de la desconexión de un jugador salvo en el caso de una caída del servidor de juego.
9.2 En caso de una desconexión, el jugador dispone, aparte del tiempo regular para realizar su jugada, de 30 segundos adicionales para reestablecer la conexión.
9.3 Si un jugador sobrepasa este límite de tiempo durante una mano, independientemente de si está conectado o no, se pasará su mano.
9.4 Aquellos jugadores que no consigan establecer conexión con Internet antes del comienzo de una mano obtendrán cartas y pondrán automáticamente un blind/ante. No hay ninguna regla que prohiba a un jugador levantarse de la mesa. Los jugadores que se levanten seguirán pagando blinds o antes y seguirán recibiendo cartas.
10. Una actitud inmoral y poco ética en el juego, incluyendo la colusión, puede conducir a la descalificación del correspondiente jugador y al cierre de su cuenta.
11. Cuando hay jugadores eliminados, las mesas del torneo se redistribuyen de tal manera que en todas las mesas haya el mismo número de jugadores. Dicha redistribución es aleatoria.
12. En torneos con estructura de límite se permite realizar una apuesta y tres subidas. No hay ningún cap (última subida) para aumentos de apuesta en torneos Pot-Limit y sin límite.
13. En el caso de una caída del servidor, el torneo se comenzará desde la posición en la que fue interrumpido. Si esto no es posible, el resto de la bolsa de premios será repartido entre los jugadores restantes.
14. Los premios se pagarán de acuerdo con la lista de ganancias.
15. Los jugadores no podrán comentar una mano hasta que no se haya disputado.
Podrá encontrar una descripción de la estructura de rake de PokerRoom.com aquí.
