
Casino Blackjack è un gioco da tavolo che utilizza due mazzi di carte standard da 52 carte ciascuno. I joker non vengono mai utilizzati durante il gioco del Blackjack e vengono pertanto esclusi dal mazzo.
Il nostro Blackjack online ha qualcosa in più degli altri, per la possibilità di giocare fino a cinque box (mani) per ogni giro contro il banco (il mazziere). Questo non fa che aumentare la tensione.
L'obiettivo del Blackjack è arrivare il più vicino possibile al valore di 21 punti senza superarlo (se la tua mano supera il valore di 21 vieni eliminato dalla partita) e battere la mano del mazziere. In caso di pareggio con il banco, riavrai indietro la tua puntata. Se vinci, la puntata ti sarà pagata 1 a 1.
Tutte le figure valgono 10 punti. Le carte numerate dal 2 al 10 hanno un valore corrispondente al relativo numero. Gli assi possono valere 1 o 11, dettaglio fondamentale nella strategia del Blackjack.
Alla prima distribuzione delle carte, una mano costituita da un asso e da una qualsiasi delle carte che valgono 10 punti è un Blackjack. In un caso del genere la puntata viene pagata 3 a 2, a meno che anche il mazziere non abbia realizzato un Blackjack allo stesso modo. In questo caso la mano si conclude con un pari e la puntata viene restituita.
1.L'assicurazione (insurance)
Se la carta scoperta del mazziere è un asso, il giocatore ha l'opportunità di comprare una "assicurazione", puntando la metà della puntata originaria. Se il banco realizza effettivamente un Blackjack, il giocatore perde la puntata iniziale, ma l'assicurazione gli viene pagata 2 a 1. Il ricavato dell'assicurazione neutralizza così la perdita della puntata originaria. Se il banco non realizza un Blackjack, si perde l'assicurazione e il gioco prosegue.
2.Even Money
Se al giocatore viene servito un Blackjack e il mazziere scopre un asso, si ha la possibilità di ricorrere all'opzione "Even Money". Questo riduce la quota di vincita da 3:2 a 1:1, ma elimina il rischio di un pareggio se anche il mazziere fa un Blackjack. L'opzione "Even Money" è possibile solo se la prima carta del mazziere è un asso.
3.Dividere (split)
Un giocatore al quale vengono distribuite due carte dello stesso valore ha la possibilità di dividere le carte (cliccando SPLIT), raddoppiare la sua prima puntata e giocare due mani contemporaneamente. La prima mano riceverà una seconda carta. Il giocatore dovrà decidere se stare (STAND) o chiedere carta (HIT). La seconda mano viene giocata allo stesso modo della prima. Quando il giocatore è soddisfatto delle sue due mani, il gioco prosegue. Nota: da uno split non può mai risultare un Blackjack.
4.Raddoppio (Double Down)
Dopo aver visto le due carte iniziali, il giocatore ha la possibilità di raddoppiare la puntata (cliccando su DOUBLE). In questo caso riceverà un'unica carta supplementare per completare la mano.
Regolamenti
Esistono naturalmente innumerevoli varianti regionali del Blackjack. Noi cerchiamo di offrire un regolamento ideale, che si può consultare sotto "Regole della casa".
Si utilizzano due mazzi di carte che vengono mischiate prima di ogni giro. Il banco riceve due carte iniziali, la prima scoperta, la seconda coperta. Il mazziere deve prendere una carta (HIT) se ha fino a 16 punti e deve sempre stare (STAND) se ha 17 o più punti. Se il mazziere ha un asso come carta iniziale, puoi optare per l'assicurazione (INSURANCE). Se invece le tue prime due carte formano un Blackjack, puoi scegliere l'opzione EVEN MONEY. Puoi raddoppiare (DOUBLE DOWN) con qualsiasi coppia iniziale di carte, tranne se hai un Blackjack. Puoi dividere (SPLIT) tutte le coppie di carte dello stesso valore, ma solo una volta. Se fai split sugli assi, puoi ricevere solo un'altra carta supplementare.
OPZIONI DEL TAVOLO
Prima di scegliere un determinato tavolo, rifletti bene sulle diverse opzioni proposte, perché possono essere decisive per lo svolgimento del gioco.
Velocità del tavolo: normale (raccomandata per i principianti) o rapida (per giocatori esperti)
Tipo di denaro: vero o virtuale (molto importante)
Limiti di puntata: bassi o alti (un criterio fondamentale che determina quanto denaro si può puntare)
SCEGLIERE UN TAVOLO
Un doppio clic sul nome di un tavolo nella lista dei tavoli ti porterà subito al tavolo desiderato. Puoi anche modificare le impostazioni per visualizzare solo i tavoli liberi.
SCEGLIERE UN POSTO
Ti basta cliccare sul posto desiderato a un tavolo. Prenderai subito posto e il gioco comincerà.
PORTARE DENARO AL TAVOLO
Inserisci l'importo in denaro che vorresti portare al tavolo e clicca su OK. Sarà creata una pila di fiches che ti permetterà di effettuare liberamente le tue puntate.
Il gioco si svolge contro un mazziere automatico computerizzato.
Per puntare è sufficiente spostare fiches dalla propria pila al tavolo. Clicca prima su una delle fiches e quindi sul circolo del tavolo e la tua puntata sarà piazzata. Puoi ripetere questo procedimento tutte le volte che vuoi. Per ritirare una puntata, clicca con il pulsante destro del mouse sulla puntata già piazzata (Ctrl + clic per il Mac).
Clicca DEAL. Il mazziere riceve due carte (una scoperta e l'altra coperta), e tu due carte per ogni box (entrambe scoperte). Queste sono le carte iniziali.
Con queste prima due carte scoperte il giocatore ha due opzioni: se sceglie di chiedere carta (HIT) riceverà una carta supplementare da aggiungere alle prime due, se decide di stare (STAND) passerà il turno al box successivo. Per informazioni su altre opzioni possibili, consulta la sezione "Opzioni di gioco".
La decisione di chiedere carta (HIT) può portarti a sballare (BUST). Se invece il punteggio è nuovamente inferiore a 21, si ripropone la scelta tra chiedere carta (HIT) o stare (STAND). Puoi continuare a chiedere carta per avvicinarti a 21 punti fino a quando sarai soddisfatto del valore raggiunto.
Quando tutti i box del giocatore avranno giocato, il mazziere scopre la sua seconda carta (quella inizialmente coperta). In base al valore complessivo delle due carte, il mazziere agirà seguendo delle regole prefissate: se il punteggio totale è inferiore a 17 il banco dovrà automaticamente pescare una carta (prendere da solo un'altra carta); se il totale è pari a 17 o superiore, il banco deve in ogni caso stare.
Le vincite vengono aggiunte automaticamente alla pila di fiches e sono pronte per essere subito puntate, o eventualmente prelevate. Se vuoi ripetere in un giro la puntata del giro precedente, clicca RE-BET e subito dopo DEAL. Se vuoi modificare la tua puntata, dovrai semplicemente piazzare una nuova puntata. Questo ti permetterà di selezionare l'importo della nuova puntata.
Esempio di partita
Banco: 9+X
Il mazziere scopre la sua seconda carta, un 10. Raggiunge 19 punti e deve stare.
Box 1 PARI (puntata restituita). Box 2 PERSO (puntata persa). Box 3 VINTO (la puntata viene pagata 1 a 1).
Tasti di scelta rapida
F1=Ripeti puntata (Re-bet), F2=Distribuisci carte (Deal), F5=Chiedi carta (Hit) F6=Stai (Stand), F7=Raddoppia (Double), F8=Dividi (Split).
Altre operazioni
Le icone situate nella parte inferiore della finestra di gioco possono essere utilizzate così:
Rendi disponibile altro denaro per giocare.
Abbandona la partita. Tutte le tue fiches saranno automaticamente trasferite sul tuo conto.
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