
Escolha na entrada uma mesa, clicando nela. Abra uma mesa/janela clicando duas vezes sobre ela ou então clicando em "Ir para a mesa".
Quando abrir uma janela com uma mesa, clique num lugar disponível para se poder sentar. Indique a quantia em dinheiro real/virtual do buy-in e clique em OK.
Clique em "JOGAR" quando pretender receber uma carta.
Antes da primeira mão ter sido dada numa mesa nova, será preciso escolher o dealer. Isto faz-se dando a cada jogador aleatoriamente uma carta aberta. O jogador com a carta mais alta é o dealer.
Algumas opções do nosso software de poker:
Jogar em várias mesas: Jogue ao mesmo tempo em várias mesas para aumentar a emoção.
Mesas Aumentar/Desistir Este tão solicitado tipo de mesa Aumentar/Desistir (Raise/Fold) já está disponível. Procure na entrada as mesas com a indicação "R/F".
Chat na entrada: Converse com outros utilizadores na entrada sem ter de se sentar numa mesa com eles. O chat está disponível para todos os jogadores que tenham feito o login.
Jogos de poker: Escolha entre Texas Hold'em, Omaha, Omaha Hi/Lo, Seven Card Stud e Seven Card Stud Hi/Lo.
Variantes de apostas: Há mesas com limite, com limite de pote e sem limite.
Vetar jogadores: Os jogadores de uma mesa podem vetar outros jogadores, se estes se comportarem de forma abusiva (só com dinheiro virtual).
Probabilidades all-in: Obtenha informações em tempo real acerca das suas possibilidades de ganhar uma mão, a seguir a ter ido all-in num jogo de um torneio Texas Hold'em (só no software client para download).
Como jogar numa mesa privada: Há dois tipos de mesas: privadas e públicas. As mesas públicas funcionam como uma mesa normal, à excepção do facto de ter sido um jogador a criá-la. As mesas privadas estão reservadas aos jogadores convidados/autorizados pelo organizador. Uma mesa privada pode ser reconhecida na entrada por um ícone de um cadeado vermelho ao seu lado. Ao abrir esse tipo de mesa, ser-lhe-á pedido que envie um pedido de participação ao organizador da mesa. Se assim o entender, poderá incluir uma pequena mensagem.

O organizador da mesa receberá o seu pedido. Se for aceite, poderá sentar-se à mesa.
Como criar uma mesa privada: Primeiro escolha "Mesas privadas" na entrada. Depois clique no botão verde "Criar mesa privada" e defina o tipo de mesa, clicando na lista. Para além disto, poderá escolher também o número máximo de participantes, as restrições da mesa (privada ou pública) e a velocidade do jogo.
Velocidade de jogo
Normal: A velocidade é a mesma das mesas normais.
Variável: O tempo para pensar é dinâmico e ajusta-se de acordo com a demora no jogo anterior.
Turbo: Nas mesas turbo, o tempo para pensar é menor e presta-se a jogadores que gostem de jogar depressa e tenham uma ligação à internet estável.
As mesas com velocidade turbo ou variável estão indicadas na entrada com uma luz verde intermitente.
Uma breve descrição da mesa é opcional. A descrição deve ser mostrada na entrada quando alguém seleccionar a mesa.
Quanto tiver escolhido todas as definições para a mesa, clique em "Criar". Por favor, tenha em conta que poderá demorar um minuto até que apareça a sua mesa na entrada.
Mediante uma solicitação, qualquer pessoa pode pedir para se sentar na sua mesa. É você que decide se o aceita ou não.
No Texas Hold'em, cada jogador recebe duas cartas de bolso. O jogo continua com o total de 5 cartas comunitárias colocadas viradas para cima na mesa, primeiro três, depois mais uma e ainda outra. Depois de cada carta há uma ronda de apostas.
O Hold'em joga-se com dois blinds (uma aposta antes que as cartas de bolso sejam recebidas). Os primeiros dois jogadores à esquerda do dealer pagam os blinds: o small blind é pago pelo primeiro jogador e o big blind pelo segundo. Em jogos heads up, o jogador sentado a seguir ao dealer paga o big blind. As primeiras duas rondas de apostas são jogadas com o limite mais baixo, enquanto as duas últimas rondas são jogadas com o limite mais alto.
OmahaO Omaha é um jogo de poker derivado do Texas Hold’em. Cada jogador recebe 4 cartas (hole cards), que pertencem apenas a esse jogador. As cinco cartas comunitárias são colocadas abertas em cima da mesa. Todos os jogadores poderão usar 3 destas cartas comunitárias em conjunto com 2 das suas para formar a melhor mão possível com 5 cartas.
Omaha Hi/LoO jogador com a melhor mão alta de cinco cartas ganha metade do pote e o jogador com a melhor mão baixa ganha a restante metade. No Omaha, os jogadores têm de usar duas, somente duas, das suas quatro hole cards, combinando-as com as três cartas da mesa. No caso de haver mãos idênticas, a parte alta e baixa do pote serão divididas em partes iguais pelos jogadores com as melhores mãos da sua categoria. No caso de não haver mãos que sejam baixas, a(s) melhor(es) mão(s) alta(s) ganha(m) o pote.
Uma mão de cinco cartas é considerada uma mão baixa se não incluir cartas que ultrapassem o valor de 8 e se não tiver nenhum par. Os Ases podem ser utilizados simultaneamente como carta alta, como carta baixa. Ao comparar as mãos baixas, a vencedora será a mão com a carta alta mais baixa, por exemplo, 3, 4, 5, 6 e 7 é melhor que 2, 3, 4 e 8. A melhor mão baixa possível é 2, 3, 4 e 5.
Seven Card StudNo Seven Card Stud, são dadas aos jogadores sete cartas ao longo da mão, mas apenas a melhor mão de cinco cartas de cada jogador é usada para determinar o vencedor.
Num jogo de Seven Card Stud todos os jogadores têm de pagar antes do início do jogo uma ante, por exemplo $1 num jogo de $10-$20. Cada jogador obtem duas cartas fechadas e uma carta aberta. O jogador que tiver a carta aberta mais baixa será obrigado a realizar o bring-in, uma aposta obrigatória que pode ser no valor da aposta pequena ou a sua metade (por exemplo, $1 ou $2 num jogo de $2/$4). A ronda de apostas continua no sentido dos ponteiros do relógio até que todas as apostas da ronda tenham sido efectuadas.
No caso improvável de todos os 8 jogadores ainda estarem em jogo aquando do river, o total de cartas necessárias para que todos os jogadores recebessem a devida carta não consta num baralho normal. Assim, a carta do river é dada com a face virada para cima na mesa e funcionará como uma carta comunitária, uma vez que não há uma sétima carta para todos.
Seven Card Stud Hi/LoO jogador com a melhor mão mais alta de cinco cartas ganha metade do pote e o jogador com a melhor mão mais baixa ganha o restante. Se não houver ninguém com uma mão baixa no jogo, ganha o jogador com a mão mais alta (ou as mãos mais altas) a totalidade do pote.
5 Card DrawNo Five Card Draw, cada jogador recebe 5 cartas fechadas. Após a primeira ronda de apostas, todos os restantes jogadores podem escolher entre trocar uma ou mais das suas cartas. Após a segunda ronda de apostas chega-se ao showdown e o jogador com a melhor mão ganha.
O Five Card Draw é jogado com 2 blinds (apostas obrigatórias) que são efectuados pelos dois jogadores à esquerda do dealer.
Com limite
Em jogos com estrutura de limite apenas se poderá apostar ou aumentar a aposta até determinado limite, por exemplo, $5 nas primeiras duas rondas num jogo $5-$10-Hold'em. Por cada ronda de apostas pode haver o máximo de 4 apostas/aumentos, incluindo a sequência: aposta, aumento, novo aumento e cap (último aumento).
Sem limite
Num jogo sem limites uma aposta/aumento válido tem se ser, pelo menos, mais alto do que o limite actual e da última aposta ou aumento realizados. Não há um limite superior, para além da banca de cada um dos jogadores. O número de aumentos não está limitado.
Limite de pote
Num jogo com limite de pote, uma aposta ou aumento válido tem de ser, no mínimo, mais alto do que o limite actual e do que a última aposta/aumento. Uma aposta/aumento num jogo com limite de pote pode ser, no máximo, o valor do pote, adicionando também as apostas na mesa incluindo a aposta coberta do jogador, que está a jogar. O número de aumentos é ilimitado.
1. Os torneios terão início pontualmente de acordo com o calendário. Se um jogador não tiver feito o login no início do torneio, poderá perder o seu lugar na mesa.
2. Não é possível mudar de lugar durante um torneio, excepto no sentido de equilibrar as mesas (cf. torneios de mesas múltiplas).
3. Em todos os torneios os lugares são concedidos aleatoriamente.
4. Num torneio de mesas múltiplas, o botão tem uma posição fixa. Num torneio de mesa única, o jogador com a carta mais alta ocupará a posição do botão.
5. Um torneio termina quando um jogador conseguir ficar com todas as fichas em jogo.
6. No caso de dois ou mais jogadores serem eliminados na mesma mão, o jogador com mais fichas no início da mão será classificado com um lugar mais alto. Se os jogadores derem início à mão com o mesmo número de fichas, então ambos ficam empatados na classificação e qualquer prémio que lhes seja devido será distribuído igualmente entre eles.
7. Quando os jogadores que supostamente deveriam apostar o blind forem eliminados, pode ocorrer o facto de haver jogadores que se livrem de pagar um dos blinds, uma vez que o botão irá mover-se.
8. Quando apenas restem 2 jogadores, o jogador com o botão paga o small blind e dará início à primeira ronda de apostas.
9. Interrupção da ligação:
9.1 Ao participar num torneio, um jogador aceita o risco de uma interrupção da ligação à internet, devido a problemas de ligação entre o seu computador e os servidores, atrasos ou bloqueios do sistema ou qualquer outro problema no computador do utilizador. O PokerRoom.com não aceita qualquer responsabilidade no caso de um jogador que tenha visto a sua ligação ser interrompida, à excepção que ocorra o caso de um bloqueio do servidor.
9.2 Se a ligação for interrompida, o jogador tem 30 segundos adicionais para tentar restabelecer a ligação, para além do tempo normal da sua jogada.
9.3 Se um jogador ultrapassar o seu tempo limite durante uma mão, tendo a ligação estabelecida ou não, a sua mão será dada como desistida.
9.4 Os jogadores que não tenham conseguido estabelecer a ligação à internet antes de começar, receberão cartas de forma automática e poderão também apostar uma blind/ante. Não há nenhuma regra que proiba um jogador de sair da mesa. Os jogadores que assim procederem, continuarão a pagar blinds ou antes e a receber cartas.
10. Falta de ética no jogo, incluindo conluio, pode resultar numa desqualificação do jogador ou no encerramento da sua conta.
11. Ao existirem jogadores eliminados, as mesas dos torneios serão equilibradas no sentido de que todas tenham o mesmo número de jogadores, se possível. A re-distribuição dos jogadores é aleatória.
12. Em torneios com estrutura de limite, é permitido efectuar uma aposta e três aumentos. Não há nenhum cap para o aumento da aposta em torneios limite de pote e sem limite.
13.No caso de suceder uma falha do servidor, o torneio terá início a partir do momento em que foi interrompido. Se isso não for possível, o total de prémios será dividido pelos jogadores que se mantiverem em jogo.
14. Os prémios serão concedidos de acordo com a lista de ganhos.
15. Os jogadores não podem comentar uma mão, antes de esta ter acabado.
Uma descrição da estrutura da rake do PokerRoom.com pode ser verificada aqui.
